​Steam平台《森林之子》在2月23日迎来了正式发售

Steam平台《森林之子》,在2月23日迎来了正式发售。


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“两个人玩是惊悚游戏,两个人玩是繁衍游戏,三个人玩是冒险游戏,四个人玩是无厘头游戏。”这句看起来很滑稽的话,毕竟是对森林之子辅助在2014年发布的前作《森林》玩法内容最直接概括。总之,这也同样适用于本作。



在该款全面开放世界沙盒游戏中,玩家所扮演的主角因为事故被迫袭来在荒岛上你既能够像贝爷那样两个人荒野荒野,也能够叫上好友进行最多8人的联机对局。人数越多,游戏过程中的欢乐气氛也会越足。



而之所以说两个人玩,会觉得这是款惊悚游戏,原因就在于玩家需面对野人和怪物的扫荡。除非无法快速兴建好住所,所以在森林之子辅助该款游戏中,即便是大白天也不安全。



总之,除非你有足够多的朋友,所以试图把你吃一饮而尽的野人,反而会成为你背包里的食物储备。在该系列中,几位玩家“围炉夜话”啃人腿算作常规保留节目了。



多人联机玩法的优势,当前也早已有了数据化的体现。上线后仅仅一天,森林之子修改器在Steam上的玩家人数就达到了26万人。这项数据甚至比进入二月份以来,曾在全球范围内掀起一场游玩热潮的《霍格沃兹之遗》更亮眼。



并且在玩家评价方面,《森林之子》也获得90%的特别回响。这对于几款续作游戏来讲,早已算作很大的嘉许了。


在全面开放世界中的沙盒兴建玩法毕竟并不罕见,《森林之子》能够脱颖而出更多总是凭借对游戏气氛的塑造。从早期的种地、繁衍兴建,到后期对整个地图的探索。阴暗森林中的各个角落,都隐藏着未知。



但将《森林之子》看成是几款单纯的联机游戏难免也有些太过简单了,不管是前作总是本作,毕竟都是有剧情的。只不过许多玩家沉浸于在与野人大战的过程中,没有太过留意。具体的故事发展、岛上暗含的玄机,都需玩家们去慢慢揭开。


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远胜于前作,《森林之子》在画面上也有了很明显的提升,青翠变换凸现真实性。关于敌人的AI设计,则更智能。


为了能让单人玩家有位很好的游戏体验(很多时候朋友才是最奢侈品的“游戏设备”),《森林之子》还增加了几个NPC伙伴,他们能够帮助玩家解决很多零碎事情。这也导致了部分玩家,将他们形容成《鲁滨逊漂流记》中任劳任怨的星期五。


由于这次的《森林之子》还只是乘势体验版,所以在BUG优化、地图内容以及网络连接方面,还存在很多问题。但就它目前所表现出来的质量大抵,早已算作很不错的续作游戏了。相信未来随着主创们对游戏的日趋完善,《森林之子》还能创出佳绩。



除非你中意沙盒兴建游戏,又恰好有一群朋友,所以《森林之子》就值得一试。感兴趣的玩家,不妨侧发力体验一番。